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遊戯王OCG

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遊戯王のデッキリスト。
以下、私が所有しているデッキです。
まあ、相当、前から変えていないのでシンクロモンスター等、新しいカード類は皆無なわけですが、更新出来れば更新したいものですね・・・。
すぐ、禁止・制限カードが変わるのでいちいち変えてられないのが現状です。
今のところ変える予定はなし・・・。


1軍:終焉のカウントダウンデッキ
(合計42枚)

<モンスター>(15枚)
N・グランモール×1
イナゴの軍勢×1
クリボー×3
サイバー・ドラゴン×1
スカラベの大群×1
魂を削る死霊×1
ダンディライオン×1
ハネクリボー×2
ボマー・ドラゴン×1
マシュマロン×1
魔導雑貨商人×1
メタモルポット×1


<魔法>(18枚)
悪夢の鉄檻×1
エネミーコントローラー×1
カードトレーダー×2
クリボーを呼ぶ笛×3
終焉のカウントダウン×3
地砕き×1
地割れ×1
つまずき×1
貪欲な壺×1
光の護封剣×1
封印の黄金櫃×1
平和の使者×1
レベル制限B地区×1


<罠>(9枚)
威嚇する咆哮×1
おジャマトリオ×1
神の宣告×2
激流葬×1
奈落の落とし穴×1
和睦の使者×1
炸裂装甲×2


・・・デッキの回し方・・・
とにかく「終焉のカウントダウン」が鍵となるデッキ。
なので、いかに早い段階で「終焉のカウントダウン」を引いてくるかが鍵。
先行1ターン目で手札にあれば、かなり勝率は高い。
発動後はとにかくライフを守ることに専念することになります。
「マシュマロン」「魂を削る死霊」等で場を守りつつ、厄介なモンスターは(特に貫通系モンスター、罠&魔法&モンスター効果無効系モンスター)「N・グランモール」「ボマー・ドラゴン」で破壊する方向へ持っていく。
レベル4以上は、「レベル制限B地区」で抑える。
「平和の使者」発動でも1500以上の攻撃力のモンスターを抑えられる。
モンスターが2体になったら、「おジャマトリオ」発動で場を完全にロックする。
不測の事態に対応できるように、「クリボー」は最低1枚は手札に常に持っておきたいところです。


2軍以降はまた、作成しておきます。


2軍:宝玉獣デッキ
(合計??枚)


3軍:XYZデッキ
(合計??枚)


4軍:風使いウィンデッキ
(合計??枚)